Hit 'n' Run
2D-Pixel-Plattformer mit Fokus auf Spielgefühl, Bewegungsmechanik und visueller Anpassung.
- Gameplay-orientierte Entwicklung
- Pixel-Art-Anpassungen
Auszubildender Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung mit Fokus auf sauberen Code, praxisnahe Softwareprojekte und datengetriebene Analysen.
2D-Pixel-Plattformer mit Fokus auf Spielgefühl, Bewegungsmechanik und visueller Anpassung.
Data-Science-Projekt für die Universität Kassel mit deskriptiven Analysen und Survival Analysis in Python.
Hardwarenahe Entwicklung in C und C++ mit präziser Steuerung über einen Xbox-Controller.
Spigot-Plugin und Discord-Bot zur sicheren Account-Verknüpfung über eine SQL-Datenbank.
Sartorius, Göttingen — Fachrichtung Anwendungsentwicklung.
Max-Eyth-Schule, Kassel — Schwerpunkt IT-Systeme und Anwendungslogik.
Einblicke in Forschung und Design: Uni Kassel (Tierzucht) und Institut für Gebrauchsgrafik, Frankfurt.